indienova.com/u/wb-2687866263
富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、可打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造业等行业
indienova.com/groups/post/102593
人数过少可能体验不到游戏的核心,2,3个人也打不过BOSS^^***进战斗后,帧率低的话,Esc可打开设置页面……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,靠战术和策略带领队伍获得胜利
indienova.com/u/jkllin
已经做游戏五六年了,第一个游戏已经做完,但是没上架~呜啦啦~第二款游戏已经立项,叫做《生活》~公开可查看详情,来个靠谱持久的程序猿一起做啊……//www.zcool.com.cn/u/1799672),比较偏向平面和卡哇伊(就是透视和人体不准的意思……),擅长装饰风格,当然也能学习其他的风格~不会用手绘板,手绘多是水彩(自学)~超爱画图,每天都画!
indienova.com/game/medal-of-honor--2
“荣誉勋章”(英语:Medal of Honor)是美国艺电 1999 年发行,由“梦工厂”制作的以第二次世界大战为背景的第一人称射击游戏……《荣誉勋章》讲述美国战略情报局(OSS)特务吉米·帕特森深入敌后执行任务的故事。……V2 火箭等等
indienova.com/game/real-truck-driver-simulator-usa
在美国卡车模拟器中驾驶真正的卡车!成为一名美国卡车司机,展示你的驾驶技术。……“卡车模拟器美国汽车游戏”的特点: - 运输任务- 不同货物- 真正的美国卡车- 游戏经济模拟器- 昼夜交通驾驶体验……良好的运输控制可帮助您成为模拟器中的驾驶员。即使在晚上也可以继续载货。为您的美国大卡车选择任务
indienova.com/u/1000water/blogread/19896
总而言之,这是一篇与游戏开发无关,又其实与其密不可分的文章。 游戏第一次被归类进艺术是什么时候?……而卡拉瓦乔就很有意思,他经常拿市井流氓当做自己的模特,而他笔下的宗教画,能让我们感觉到异常的真实、可信……“绝不放开她的手,否则就如同放弃自己的灵魂” 游戏业三十年就诞生了这位天才,前辈高山,遮住了天
indienova.com/u/zackz/blogread/21013
大家好,我个人独立开发的合作潜行游戏《拯救世界特别小队》这周五(9月20日)就要在Steam上发售了……这成为了我在纽约大学游戏设计专业的毕业设计,也是我随后坚持一直做到现在的项目。……如何让不同的玩家打出各种独特的场面并且可像故事一样被记住? 是我思考得最多的问题
indienova.com/groups/post/102179
发起:随云而来 说明:本人目前在读大学生,业余策划,自学过游戏设计相关书籍,目前在学编程代码,很想找伙伴一起开发类宝可梦游戏……游戏简介:名称暂定《斯比瑞特》,类宝可梦游戏,2D平面像素比如《宝可梦》系列前五代,开放世界,在对战玩法和宠物培养上会有些许不同……暂时不急注意说明:线上合作方式,要保证自己有空余时间哦,目前没有资金支持,完成前只能大家一起用爱发电,游戏制作完成上架
版本:Early Access
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